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segunda-feira, 28 de janeiro de 2008

Ps2 isos p1

Gladius



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One Piece Grand Adventure (PS2)





One Piece: Grand Adventure partilha a narrativa com o anime, ou seja, retrata em videojogo o que já havia sido contado por episódios. É pena que alguns marcos da série tenham sido deixados de parte. Claro que era impossível compactar tudo num pequeno DVD, mas a escolha podia ter sido mais eclética.

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Naruto: Ultimate Ninja 2


Descrição: O que o Jogo tinha de bom continuou! Os combates são travados através de combinações entre o direcional e os botões. Vários golpes e jutsus estão disponíveis para que você possa escolher seu personagem favorito, aumentando suas chances de vitória. São mais de 30 personagens jogáveis, cada um com golpes tirados diretamente do anime. E na medida em que você se acostuma com os golpes, maiores, melhores e mais complexos os combos vão ficando, o que anima ainda mais os duelos. E quando você acertar um especial, a velha disputa de botões ou o analógico. Vencendo com uma boa diferença, seu golpe causará um bom dano, com pouca diferença menos dano, agora se o adversário ganhar a disputa com uma boa diferença ele cancelará seu jutsu, então tome cuidado.

Além disso há diversos modos de jogo. O story mode por exemplo, põe naruto na final do exame Chunin, e terminando esse modo, você libera mais personagens! Há também modo training, mercado, onde você gasta o dinheiro que consegue jogando para liberar extras que ficam disponíveis na casa do Naruto. E por último, mas não menos importante, o modo versus, que põe você para disputar conta um amigo ou o computador, que é cargo chefe do jogo, pois é muito divertido. Você poderá escolher dentre 16 arenas para realizar as batalhas, sendo essas interativas, repleta de itens escondidos em objetos ou partes de construções espalhados por toda a fase.

Informações:
Categoria: Luta
Fabricante: CyberConnect2
Idioma(s): Inglês
Data de Lançamento: 12/06/2007
Tamanho: 1.13 GB

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Ghost Rider (Motoqueiro Fantasma)


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Grand Theft Auto: Vice City Stories


Descrição: Grand Theft Auto: Vice City Stories foi lançado primeiramente para PSP como seu Antecessor, o Liberty City Stories. E agora como seu antecessor, foi feito para o Console PS2 também.

Gta Vice City Stories conta a história de Victor Vance, o irmão de Lance (Que aparece em Vice City). Victor Vance morre no Início de Gta Vice City num Tiroteio da S.W.A.T

Nessa nova Vice City temos novidades. Furacões atingem a Cidade Baseada em Miami. Isso afeta muito seu personagem.

Também Victor pode nadar, uma função exclusiva de Gta San Andreas.

A Diversão é garantida para você que é fã, ou não é fã de Gta.

Informações:
Categoria: Ação / Violência
Fabricante: Rockstar Leeds, Rockstar North
Distribuidora: Rockstar Games, TakeTwo
Console: PS2
Sistema/Vídeo: PALM, NTSC
Idioma(s): Multi
Ano de Lançamento: 2007
Tamanho: 1.15 GB (1 DVD)

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God of War



Descrição: O que o jogo de carro "Twisted Metal" e "God of War", um adventure de ação, têm em comum? A resposta poderia ser o mesmo DNA orientado para a destruição, vindo da mente de David Jaffe. Novamente, ele encabeça a criação de um título primoroso, digno de pertencer ao hall dos melhores dessa geração.

Mas "God of War" não é exatamente original. Seu principal acerto é um raro equilíbrio entre combates e quebra-cabeças, e ser magnificamente polido, bem-acabado, em todos os aspectos, seja nos quesitos técnicos ou artísticos.

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God of War II


Descrição: Seguindo a mesma linha da edição anterior, God of War II continua desfilando ataques acrobáticos e violentos, cenários e chefes colossais, usufruindo plenamente do hardware do PS2. O jogo é previsto para Março de 2007 e manterá vivo o console, mesmo diante do PS3.

O protagonista, Kratos, após ter assassinado o Deus da guerra em uma árdua batalha, travada no primeiro título, torna-se o próprio Deus da guerra. Permanecendo com sua mente perturbada, ele parte com poderes sobre-humanos para terras longínquas onde só existem bestas e horrores inimagináveis. Tudo isso pela busca do controle de uma dimensão que nem os deuses conseguem alterar, o Tempo.

Nos mesmos parâmetros que fizeram sucessso em God of War I, sua arma, a Blade of Chaos, meio espada, meio corrente renderá sangue e mortes performáticas (mini-fatalities) para os inimigos. Inclua aí, Ciclopes gigantes, medusas, górgons e esqueletos. Para tanto, os golpes aplicados lembram até mesmo um jogo de luta, incluindo combos e uso do cenário interativo para aplicação dos golpes. Além disso, em certas ocasiões, será necessário o uso das armas alternativas, arco e flecha e as magias adquiridas no decorrer do jogo.

Os gráficos podem ser considerados esplêndidos, não só pela qualidade, mas também pela beleza, aproveitando o estilo grego e ambientando o jogador em um misto de terror e harmonia arquitetônica. As texturas são detalhadas e os efeitos de luz produzidos pelo movimento da espada são bastante empolgantes. As informações na tela são simples (energia, mana e tipo de magia ativada) dando assim, destaque ao ambiente e ao combate.

A música é discreta e bem construída. Ficando como plano de fundo ela acaba por deixar mais destacado o aspecto visual. Mas nem por isso ela deixa de passar uma sensação angustiante e estimulante. Corais fantasmagóricos, efeitos etéreos e sons de ataque impactantes colaboram para o estilo épico do jogo.

Altamente recomendável para quem não liga em ver sangue jorrando a todo momento na tela e gosta de uma aventura com puzzles e ação constante. Lembrando o efeito linear dos antigos jogos de plataforma, o personagem evolui e renova o interesse do jogador, tornando este título indispensável para os fãs do gênero.

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Nascar 08


Descrição: No Brasil, a categoria Nascar não é das mais populares, muito embora nos últimos anos a Stock Car, também uma categoria de Turismo, tenha se popularizado por aqui. Mas, nos Estados Unidos, as corridas em circuitos ovais são mania nacional, o que explica a certa ansiedade em torno de "Nascar 08", que marca a estréia da série na nova geração.

Como o mais novo piloto da parada, o jogador precisa desenvolver suas habilidades ao volante para faturar contratos e patrocínios e, quem sabe, se candidatar a um lugar entre as lendas da categoria. Com a experiência ganha a cada corrida, modifica-se o carro com cerca de 40 opções de tuning. É material suficiente para investir um bom tempo em busca da melhor performance para os circuitos específicos.

O game possibilita experimentar o "carro do amanhã" em qualquer uma 22 pistas da categoria, modelo criado pela organização da Nascar após o acidente em Daytona que vitimou Dale Earnhardt Sr. O automóvel tem uma série de mudanças que visam aumentar a segurança, da aerodinâmica ao spoiler. Outra estréia é a da Toyota, que também se repete em "Nascar 08".

As pistas estão mais realistas do que nunca, com direito à transição entre dia e noite e até ao nascer do sol, "cegando" os pilotos em certas curvas e projetando sombras em outras.

No modo multiplayer, até 16 jogadores podem competir online, além de trocar diferentes configurações para os carros.

Informações:
Categoria: Corrida
Fabricante: EA Tiburon
Console: PlayStation 2
Idioma(s): Inglês
Data de Lançamento: 23/07/2007
Tamanho: 1.13 GB (1 DVD)

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Quarteto Fantastico e o Surfista Pratiado


Descrição: O game inspirado no filme "Quarteto Fantástico e o Surfista Prateado", assim como "X-Men" e "Marvel Legends", também baseados em super-heróis, utiliza a boa e velha fórmula das lutas cooperativas em equipe. Contudo, desta vez a ênfase é ainda maior nos combos e no trabalho em equipe.

Além de ambientado no universo do longa-metragem, o jogo aproveita as páginas dos quadrinhos para adicionar alguns extras à história. As primeiras fases, por exemplo, se passam em uma mina alienígena Skrull, que não aparece na telona. Outras locações incluem Shangai e o Himalaia.

Como era de se esperar, o jogador pode assumir o papel de qualquer um dos membros do Quarteto Fantástico. Para passar de fase, é preciso dedicar um pouco de tempo no controle de cada um deles, pois certos quebra-cabeças exigem diferentes habilidades para serem resolvidos. Além disso, há inimigos que só podem ser abatidos com poderes específicos.

O Senhor Fantástico, por exemplo, pode se esticar para atacar, com seus longos braços. Em outras situações, ele coloca em prática seus conhecimentos científicos para atacar os vilões; já a Mulher Invisível não apenas consegue passar despercebida pelos oponentes, mas também pode congelá-los e proteger a si e aos seus aliados ao atirar um escudo; o Coisa usa a força bruta para danificar os cenários, quando necessário, e os inimigos, evidentemente; o Tocha Humana, finalmente, atira bolas de fogo, ótimas para atacar à distância.

Nem todos os superpoderes estão disponíveis no começo, sendo adquiridos conforme o jogador obtém pontos de experiência a cada inimigo derrotado, como em um RPG. Quanto mais se usa uma personagem, mais pontos ele ganha, o que estimula o balanceamento entre todos eles.

Informações:
Categoria: Ação / Aventura
Fabricante: Visual Concepts / 7Studios
Distribuidora: Take-Two Interactive
Idioma(s): MULTi 5
Ano de Lançamento: 2007
Tamanho: 1.21 GB (1 DVD)

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Shining Force Neo





"Seu papel nos combates dependará da arma que ele estiver usando..."

A popular série de RPG estratégico ganha um novo episódio no PlayStation 2 - mas desta vez com um estilo de jogo totalmente novo: o game virou um RPG de ação, nos mesmos moldes de "Dark Cloud" e "Zelda".

O protagonista Max não estará sozinho. Ele poderá recrutar a ajuda de outros dois colegas, que o ajudarão a explorar o novo mundo totalmente tridimensional do game.

Seu papel nos combates dependará da arma que ele estiver usando, mudando a classe que ele interpreta. Com uma espada de uma mão e escudo ele será um cavaleiro, com uma espada de duas mãos ele desempenha o papel de guerreiro, flechas fazem dele um arqueiro, e com um cajado ele vira um mago. Dependendo de sua escolha, ele pode ficar no suporte, ter maior capacidade de defesa ou partir para ataques físicos pesados.

Seguindo o exemplo de "Final Fantasy VII", armas podem receber poderes especiais através de Force Arts, que são ligadas ao equipamento através de Force Frames. Ao matar inimigos, não apenas o personagem ganha experiência, mas é possível investir a Force Energy coletada nas diferentes Arts.

O game mistura elementos de "Diablo" à velha fórmula de "Shining Force", criando uma experiência diferente, mas com a mesma cara clássica da série.

Plataforma: PS2
Idioma: English
Region: NTSC
Calidad: CD
Formato: Bin-cue

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Mirror
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Tony Hawk's Project 8


Descrição: "Tony Hawk's Project 8" é o primeiro título da famosa franquia sobre skate da Neversoft projetado para tirar vantagem da nova geração de consoles. Sendo assim, muitos elementos foram feitos do zero, como o sistema de animação. Mas isso não quer dizer que a geração atual e portáteis ficarão sem as manobras dos skatistas.
Depois de a série ficar mais orientada à história com "Underground" e "American Wasteland", agora, "Tony Hawk" volta ter aquela estrutura de mundo aberto como nos episódios mais antigos. Aqui, o jogador precisa ser um dos oito melhores skatistas amadores do mundo para entrar no tal Project 8 do título. Mas, é claro, o jogador começará bem por baixo, no rank 200 para ser mais exato.
A primeira coisa a fazer no game é criar um skatista, partindo de estereótipos como o do punk e ou do rapper, por exemplo. Além disso, há estilos diferentes para mulheres e crianças skatistas. Depois, é só incrementar os personagens colocando roupas e acessórios.
No começo, o jogador tem acesso a uma área restrita da cidade, mas à medida que progride no game, mais locais ficam disponíveis. Nas cidades, há diversos objetivos para realizar e quase todas as suas ações influenciam o rank. Um fotógrafo ou um cinegrafista pode pedir para fazer determinados truques em frente às suas lentes.
Em "Tony Hawk's Project 8" , há missões de quebra-cabeças, cujo intuito é mover os objetos e criar uma pista de skate. Tem até uma tarefa para se machucar o mais feio possível e ter uma conta de hospital bem alta.
O modo clássico também volta, mas agora está integrado à história. Agora, você precisa falar com pedestres específicos para ativar a modalidade. Assim, um escudo delimita uma área e você precisará cumprir aqueles objetivos dos primeiros "Tony Hawk", como pegar as letras que formam a palavra COMBO ou SKATE, em dois minutos. Para ser considerado um mestre, você precisará completar todos os objetivos com uma única rodada de dois minutos.
O sistema de controle é praticamente o mesmo das interações anteriores, combinando o direcional o botões para realizar diversas manobras, sejam acrobáticas, de agarrar ou girar o skate, além de deslize em vãos. Mas agora também há um novo modo de controle, que é acionado apertando os dois direcionais ao mesmo tempo.
Com isso, o tempo fica mais devagar e a câmera focaliza os pés do skatista. Agora, cada um dos direcionais controla os respectivos pés do atleta. Direcionando o analógico, o jogador pode girar o skate como quiser e quanto mais preciso for, maior será a velocidade do giro e a conseqüente recompensa.
A dificuldade não será escolhida no começo do game, mas ao acessar cada uma das missões. Assim o jogador poderá se ajustar melhor, pois cada um tem facilidades e dificuldades dependendo do tipo de tarefa. Extras são liberados ao fazer manobras perto dos pedestres, que dão moedas chamadas de stokens. Mas se você trombar em um deles, podem perseguir o protagonista e roubar essas moedas. Com elas, o jogador compra novos movimentos e extras. Fonte UOL

Informações:
Lançado: 07/11/2006
Fabricante: Shaba Games
Distribuidora: Activision
Gênero: Esporte
Idioma(s): Inglês
Tamanho: 3.10GB (1 DVD)

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